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Charte v1

 
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Qubs
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MessagePosté le: Dim 23 Nov - 21:12 (2008)    Sujet du message: Charte v1 Répondre en citant

Charte de guilde: Les Roskors Murlocs

- La guilde:

Pour la plus briève des présantation possible la guilde a vocation PvE ouvre ses portes afins de faire décuvrire a ses membres le plus grand nombre d'instances possible.
La création de la guilde un peu tardive nous amenera tout a d'abord a rester trés modeste sur nos ambitions et dans la rapidité de son avancé PvE. Toutefois afin d'avancer
et de s'amuser dans la meilleur ambiance possible il sera demandé a la fois aux membres, aux applys ainsi qu'aux officiers de la rigeur, de la responsabilité ainsi que du
respect. Notre guilde a été formée sur Garone - Eu est aucune migration n'est envisager pour le moment.


- Une guilde, une organisation:
Suite a la première réunion de la guilde le Mardi 18 Novembre 2008 (lien pour télécharger le record: http://undercrown.xooit.com/t4-Reunion-T-S-18-11-08.htm) l'organisation
de la guilde a été largement débatut, nous en tirerons les conclusions suivante:
Un Maitre de Guilde: Qubs.
Trois Officers: Nymphomia, Cidonia, Lokhaktar.
Chaqu'un de nous auras la charge de type particulier du roster.
Qubs pour les CaC's et les tanks.
Cidonia pour les tanks.
Nymphomia pour les Casters.
Lokhaktar pour les ranged et les heals.

La décision de ne prendre que trois officiers et la cause de la petitesse du rosters pour les raids a 10 joueurs, on ne pouvait pas mettre 5 officiers pour 10 joueurs...
Toutefois lorsque la guilde s'agrandira afin de parcourir les donjons a raids 25 une "élection" d'officiers auras lieu. En effet déslors le nombre de places pour le
grade d'officier sera divulger et tout membre de la guilde pourras s'y présenter comme canditat. Le premier choix sera fait par les officiers et moi même en cas
de trop grand nombre de choix et de difficulté l'avis des membres nous sera obligatoire. La critère de selection pour le poste d'officiers sont les suivant:
bonne connaissance de sa classe/spé et des classes/spés en génral, une bonne implications dans la guilde, de la bonne hummeur, de la volonté. Une fois élus
en tant qu'officier il vous sera bien sur possible d'abandonner votre poste pour vos raisons, il vous sera donc demander des explications ainsi qu'un petit laps de temps
pour vous trouver un remplacant. En cas de non satisfaction et/ou de mécontentement du travail d'un offcier ou du maitre de guilde par un membres ou autres il lui
sera demandé d'en parler via le forum a toute la guilde.
La charte de guilde sera modifier suivant le tournant que la guilde prend, les modifications seront informer par plusieur messages en jeu, sur ts et sur le forum.




- Le PvE:

Les premmiers raids seront le:
Lundi: 20h45 - 23h30
Mardi: Soirée libre mais pouvant être utilisé en marche forcée pour venir un bout d'un boss ou d'un instance.
Mercredi: Soirée libre, sortie organisées par les membres, pvp, héroique, farm etc...
Jeudi: 20h45 - 23h30
Vendredi: 20h45 - 23h30
Samedi: Soirée libre, sortie organisées par les membres, pvp, héroique, farm etc...
Dimanche: Soirée libre mais pouvant être utilisé en marche forcée pour venir un bout d'un boss ou d'un instance.

L'inscription aux raids se fera via le calendrier de wow, un responsable crera un event indiquant l'heure du groupage (environ 15 minutes avant le début du raid), la
destination ainsi que des infos suplémentaire telles que: Nécessité d'un stuff de resistance (givre, ombre, feu, nature, arcane...) ou bien par exmple d'un stuff endu
pour l'enssemble du raid. Pour facilité le travail des organisateurs il est demandé aux joueurs de s'inscrire le plus tôt possible sur le calendrier une fois l'event
crée. La non inscription aux events ne vous rendra plus prioritaires sur la place reservée, d'autres sanctions peuvent êtres prises...

La distribution des loots se fera par les officiers, lors d'un drop de loot le master loot et uniquement le master loot linkera l'objet en /raid, la discussion
sur l'attribution se fera pendant une regen ou un temps mort. Cette dernière se fera en fonction de l'implication du joueur, de son farm, de son activité en raid
et de sa sympathie pour la guilde. Néanmois le stuff pouvant améliorer la condition de nos tank leur sera délivrée en priorité, en effet ces derniers devront vite se stuff
pour au moin atteindre le cap def qui est de 540 au level 80 voir plus.

Pendant les raids le raid leader sera le maitre de guilde ou un officier aucune intervention n'est désirée sur le /guilde, /raid ou sur TeamSpeak sauf si cette dernière
et constructive et intéressante pour le raid.


- Les grades

Voici un listing de tous les grades avec leurs principales fonctions.

Amis: Ce premier grade et reserver aux amis des membres/applys qui désire rejoindre la guilde pour rester entre amis ou alors des joueurs désirant être en casual.
Les grades amis en aucun cas ne prendront la place d'un membre lors d'un raid, mais si la place est libre ils seront invités.

Applys: Ce grade est conçus pour les joueurs désirant rejoindre nos rangs un minimum de 10 jours et de 3 soirs de raids sont nécessaire a la promotion en grade membres.

Rerolls: Celui ci s'adresse a tous nos deuxième, troisème... personnages que vous voulez guilder.

Membres: Le grades des membres.

Officiers: Ils devront aider le maitre de guilde dans l'oragnisation et le gerement de la guilde, créations d'event, lead les raids, moderer le forums.

Maitre de guilde: Même responsabilitées que les officiers mais avec l'administration du forums.


- Le recrutement

Tout joueurs peut se présenter comme canditat a l'integration de la guilde pour cela il devra poster un message sur le forum partie Apply pour ce faire connaitre en
répondant aux membres de façon claire et précise et en respectant la formulation de l'applys.

- Les Add-ons/ Mods

Les add-ons obligratoires pour les raids sont: Omen 3 et Big-Wigs une partie sera crée sur le forum avec en téléchargement les add-ons obligatoire et facultatif, mis
a jour.

- Présence/Abscence

La présence des joueurs est indiquer leur de leurs applys, toute fois si cette dernière viendrait a changer, merci d'en indiquer la guilde dans les plus bref délais.

Pour les abscences chaque membres a l'obligations de prevenir de ses abscences en stipulant la durée, la cause et ceci dans les plus bref délais.


- sansctions

Idées a soumettre...




Note:

-Ceci n'est que la premire version de la charte de guilde, je l'ai fait en vitesse histoire que Nympho & Co y jette un coup d'oeil avant leurs formations.

-Toutes personnes même étrangère a la guilde peut participer a sont developpement.

-Désolè pour les fautes, la mise en page pourrie etc...

Q.


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MessagePosté le: Dim 23 Nov - 21:12 (2008)    Sujet du message: Publicité

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Krigroul


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MessagePosté le: Dim 23 Nov - 23:13 (2008)    Sujet du message: Charte v1 Répondre en citant

Bon, ça enterre toute possibilité de venue de Krig.

Je raid en general le Jeudi Dimanche et Lundi.
Et moins de 3 raids par semaine, c'est no way Razz


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Lok


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MessagePosté le: Dim 23 Nov - 23:21 (2008)    Sujet du message: Charte v1 Répondre en citant

Alors, voici ma petite pierre a l’édifice :

Tout d’abord, il faut bien préciser dans la charte que la guilde est a dominante PVE, ca peut paraitre idiot, mais le recrutement se fera pour le PVE et non pour le PVP, autant que ca soit marqué dans les statuts de la guilde. (Donc premier chapitre)

Ensuite, il faut bien présenter l’organe décisionnel, en précisant comment il est découpé, et par qui ce découpage est géré. L’idée de découper en rosters est bonne, mais il ne faut pas que les officiers soient responsables de plusieurs rosters, ce qui peut nuire à sa gestion. Il faut bien présenter également les droits et devoirs de ces officiers dans l’exercice de leur grade. (Donc deuxième chapitre) 

Maintenant, nous sommes une guilde PVE, donc faut présenter le « planning » de la guilde. Par exemple , fixer les dates des sorties, les conditions pour raider, etc etc. Il faut également bien prévoir les débordements des joueurs a la fois en raids et en groupe, guilde et pick-up d’ailleurs, afin de bien conserver une bonne image pour l’extérieur, ceci ne fera que faciliter le recrutement. (Donc troisième chapitre) 

Le recrutement justement, il est impératif de faire un modèle (déjà crée d’ailleurs) d’apply, et bien poser les conditions de recrutement (durée, droits et devoirs de l’apply). (4eme chapitre) 

Enfin, tu as abordé la question des sanctions, c’est un mal nécessaire, mais il ne faut pas oublié que les sanctions doivent etre justes, et totalement impartiales. Il faut également que les officiers puissent avoir des sanctions par exemple, quand le taf est mal fait, ou débordement d’un officier (insultes, harcèlements, etc). (5eme chapitre) 

Et pour finir, un chapitre « Divers » ou certaines spécificité de la guilde seraient exposées. (Dernier chapitre)
 
Donc selon moi, la charte devrait ressembler a ca : 

 
1. La guilde Roskors Murlocs
2. L’organe décisionnel
3. L’objectif de la guilde
4. Le recrutement
5. Les sanctions 
6. Divers 

 
Ce qui donnerait : 

 
1. La guilde Roskors Murlocs
 
La guildes des RM est une guilde essentiellement PVE. Son but est de découvrir les instances dites Haut Niveau (raid 10) et tres haut niveau (raid25). Le site de la guilde est : http://undercrown.xooit.com/ . Sur ce site sera présenté les membres, les plannings PVE voir PVP, ainsi que des sections de discussions (classe, craft, informations, recrutement, etc). 

 
2. L’organe décisionnel
- La guilde RM s’articule autour d’un GM et de 3 officiers/responsables de Roster. 
- Le GM est Qubs, et les officiers sont Nymphomia, Cidonia et DKronenbourg
- La répartition des rosters se fait de manière suivante :
o Cidonia est le Roster Leader des Tanks
o Qubs est le Roster Leader des DPS physiques (cac + hunters)
o Nymphomia est le Roster Leader des DPS Casters
o DKronenbourg est le Roster Leader des Heals 

3. Organisation des sorties
- Le nombre de sorties en raid a été fixé a 3 jours par semaine (Mercredi, Jeudi et Dimanche). Dans de rares cas, une sortie pourra être ajoutée le lundi afin de clean une instance, ou de travailler à fond sur certaines stratégies.
- La présence des membres aux trois sorties hebdomadaires est plus que conseillée.
- Les plannings et la destination des sorties seront postées a la semaine -1 (semaine précédent les dites sorties)
- Les horaires des sorties Raid sont de 20h30 a 00h00.
- Il est nécessaire pour participer aux sorties de s’inscrire sur les posts a cet effet. Il est également fortement conseillé d’inscrire vos indisponibilités (afin de monter au mieux le groupe raid)
- Si une personne inscrite n’est pas présente, elle sera remplacée par un autre membre lors de cette sortie.
- Lors des raids, il est indispensable d’avoir les compos nécessaire a l’avancée de la guilde. Il est bien évident que les joueurs devront être en raid avec leur stuff, compos, et spé optimisés PVE. 

4. Recrutement
- La guilde RM étant une guilde PVE, le recrutement se fera uniquement pour l’avance PVE de la guilde. De rares exceptions peuvent etre faites pour des personnes hors roster (famille, amis) qui de fait, ne pourront réclamer une place en raid sans l’accord des Officiers
- Les posts de recrutement se font sur le modèle existant (« inserer l’adresse du modèle ici »)
- Il est impératif de rédiger votre post de recrutement dans un français correct, sans langage SMS (nous sommes sur un forum, pas sur un portable), et avec une attention particulière a l’orthographe. 

5. Sanctions
- Seuls les Off CL et GM sont habilités à sanctionner un joueur de la guilde.
- Les comportements sanctionnés dans la guilde sont :
o Manque de respect oral ou écrit envers un autre membre de la guilde
o Non respect répétitif de la ponctualité en raid
o Non inscription à temps pour les raids de façon répétée
o Non utilisation des consommables en raid
o Afk pendant les raids et non justifiés
o Non respect des consignes données par le Raid Leader en instance
o Attitude irrespectueuse envers des membres ou des joueurs de la faction 

- Les sanctions applicables sont :
o Privation de tout loot sur main et reroll pour une durée à fixer
o Mise en remplacement systématique pour une durée à fixer
o Exclusion temporaire de la guilde et Teamspeak pour une durée à fixer
o Exclusion définitive de la guilde 

6. Divers
- Pour l’Hotel des Ventes, tout le monde est libre de vendre ce qui lui plait, cependant, une personne vendant des composables utiles à l’avancée PVE pourra se voir refuser l’accès à certains services de guilde (craft, enchantements etc).
- En ce qui concerne les enchantements, ils sont « fournis » par la guilde pour les mains et seulement pour les mains. S’adresser à l’enchanteur de la guilde pour en savoir plus.
- En cas de litige non réglé par la présente charte, le GM a tous les droits pour régler le problème et les officiers, quant à eux, doivent obtenir une majorité pour trancher. 


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Yacouba


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MessagePosté le: Lun 24 Nov - 00:03 (2008)    Sujet du message: Charte v1 Répondre en citant

moi cette version me va tres bien ( 2eme version), très fourni, clair et compréhensible, bref tout ce qu'ill faut Wink

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Krigroul


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MessagePosté le: Lun 24 Nov - 12:01 (2008)    Sujet du message: Charte v1 Répondre en citant

Citation:
Son but est de découvrir les instances dites Haut Niveau (raid 10) et tres haut niveau (raid25).




Son but est de découvrir les instances dites de Raid, en mode normal (10 joueurs) et héroique ( 25 joueurs ).


Citation:
xxx est le Roster Leader des Tanks


xxx est le Leader Tanking.
Section 2.1 Rôles du GM et des Leader

Le leader est également le garant d'un Roster équilibré.
Cela signifie qu'il s'occupe d'ouvrir ou non le recrutement et de gérer le 'Turn-over'.


J'ai pas encore tout parcouru Razz mais voilà déjà quelques trucs sur la v2 de Lok


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Lok


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MessagePosté le: Mer 26 Nov - 01:35 (2008)    Sujet du message: Charte v1 Répondre en citant

Comme on en discutait egalement sur le jeu avec Roukine, il faut egalement indiquer que les enchants de raids sont fournis par la guilde sur les mains, et uniquement les mains. Concernant les popo, s'ils implementes un systeme identiques aux marques des illidari, je pense que ca doit etre mis dans la banque de guilde, et distribué lors des soirées raids.

Edit: Merde quel con, je l'ai deja indiqué pour les enchants ^^. Bon Qubs, on attend egalement ton avis.


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Qubs
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MessagePosté le: Mer 26 Nov - 19:00 (2008)    Sujet du message: Charte v1 Répondre en citant

Je boss dessus en philo.

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Lok


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MessagePosté le: Dim 30 Nov - 01:24 (2008)    Sujet du message: Charte v1 Répondre en citant

Bon apres avoir retravaillé la charte, en integrant les remarques de Krig et les differentes discussions sous ts ca me donnerais ca. N'hesitez surtout pas a donner votre avis pour ameliorer ca.

1. La guilde Roskors Murlocs 
     - La guilde des RM est une guilde essentiellement PVE. Son but est de découvrir les instances dites de Raid, en mode normal (10 joueurs) et héroïque (25 joueurs). Le site de la guilde est : http://undercrown.xooit.com/ . Sur ce site sera présenté les membres, les plannings PVE voir PVP, ainsi que des sections de discussions (classe, craft, informations, recrutement, etc). 
     - Nous souhaitons également évoluer dans le jeu dans la meilleure ambiance, que ce soit en guilde, en inter guilde, ou en groupe pick up, c’est pourquoi nous comptons sur chacun de nos membres pour faire preuve de maturité et d’un comportement respectueux envers autrui, sans quoi des sanctions (détaillées dans le chapitre 5) pourront être prise par les officiers.  

2. L’organe décisionnel 
     - La guilde RM s’articule autour d’un GM et de 3 officiers/responsables de Roster.  
     - Le GM est Qubs, et les officiers sont Nymphomia, Cidonia et DKronenbourg 
     - Le Roster Leader est le garant de l’équilibre de son roster, il doit gérer le Turn-over. C’est également à lui qui revient la décision d’ouvrir ou non le recrutement pour son roster. 
     - La répartition des rosters se fait de manière suivante : 
       • Cidonia est le Roster Leader des Tanks (Guerriers, druides, paladins,…)
       • Qubs est le Roster Leader des DPS physiques (cac + hunters) 
       • Nymphomia est le Roster Leader des DPS Casters 
       • DKronenbourg est le Roster Leader des Heals  
 
3. Organisation des sorties 
     - Le nombre de sorties en raid a été fixé a 3 jours par semaine (Mercredi, Jeudi et Dimanche). Dans de rares cas, une sortie pourra être ajoutée le lundi afin de clean une instance, ou de travailler à fond sur certaines stratégies. 
     - La présence des membres aux trois sorties hebdomadaires est plus que conseillée. 
     - Les plannings et la destination des sorties seront postées a la semaine -1 (semaine précédent les dites sorties) 
     - Les horaires des sorties Raid sont de 20h45 a 00h00. 
     - Il est nécessaire pour participer aux sorties de s’inscrire sur les posts a cet effet. Il est également fortement conseillé d’inscrire vos indisponibilités (afin de monter au mieux le groupe raid) 
     - Si une personne inscrite n’est pas présente, elle sera remplacée par un autre membre lors de cette sortie. 
     - Lors des raids, il est indispensable d’avoir les compos nécessaire a l’avancée de la guilde. Il est bien évident que les joueurs devront être en raid avec leur stuff, compos, et spé optimisés PVE.  
 
4. Recrutement 
     - La guilde RM étant une guilde PVE, le recrutement se fera uniquement pour l’avance PVE de la guilde. De rares exceptions peuvent etre faites pour des personnes hors roster (famille, amis) qui de fait, ne pourront réclamer une place en raid sans l’accord des Officiers 
     - Les posts de recrutement se font sur le modèle existant (« inserer l’adresse du modèle ici ») 
     - Il est impératif de rédiger votre post de recrutement dans un français correct, sans langage SMS (nous sommes sur un forum, pas sur un portable), et avec une attention particulière a l’orthographe.  
 
5. Sanctions 
     - Seuls les Off CL et GM sont habilités à sanctionner un joueur de la guilde. 
     - Les comportements sanctionnés dans la guilde sont : 
      • Manque de respect oral ou écrit envers un autre membre de la guilde 
      • Non respect répétitif de la ponctualité en raid 
      • Non inscription à temps pour les raids de façon répétée 
      • Non utilisation des consommables en raid 
      • Afk pendant les raids et non justifiés 
      • Non respect des consignes données par le Raid Leader en instance 
      • Attitude irrespectueuse envers des membres ou des joueurs de la faction 

     - Les sanctions applicables sont : 
      • Privation de tout loot sur main et reroll pour une durée à fixer 
      • Mise en remplacement systématique pour une durée à fixer 
      • Exclusion temporaire de la guilde et Teamspeak pour une durée à fixer 
      • Exclusion définitive de la guilde 

6. Divers 
     - Pour l’Hotel des Ventes, tout le monde est libre de vendre ce qui lui plait, cependant, une personne vendant des composables utiles à l’avancée PVE pourra se voir refuser l’accès à certains services de guilde (craft, enchantements etc). 
     - En ce qui concerne les enchantements, ils sont « fournis » par la guilde pour les mains et seulement pour les mains. S’adresser à l’enchanteur de la guilde pour en savoir plus. En revanche, chaque joueur est responsable de son stock de potion et d’elixirs. C’est donc a lui de se procurer le materiel necessaire pour se le faire crafter . Dans le cas des marques, telles que les Marques D’illidari pour BC, elles seront stockées dans la banque de guilde, et seront distribuées 
     - En cas de litige non réglé par la présente charte, le GM a tous les droits pour régler le problème et les officiers, quant à eux, doivent obtenir une majorité pour trancher.
     - Chaque personne portant le tag Roskors Murlocs doit avoir un comportement respectueux envers les autres joueurs de WoW. Cela veut dire :
      • Aucune insulte
      • Comportement en instance pick-up comme si vous étiez en guilde
      • Il est interdit de ninja loot en pick-up, de ninja loot des mines et des plantes
     - On rappelle que l’image de la guilde passe par le comportement de chacun, chaque action avérée ternissant l’image de la guilde sera sanctionnée.  


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Swikhy


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MessagePosté le: Dim 30 Nov - 10:23 (2008)    Sujet du message: Charte v1 Répondre en citant

Charte de guilde propre et claire. Je suis ok !

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Nali


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MessagePosté le: Dim 30 Nov - 13:16 (2008)    Sujet du message: Charte v1 Répondre en citant

+1 pour moi aussi mais j'aurais également rajouté une petite phrase sur les glyphes, par exemple éviter les glyphes PvP...

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Qubs
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MessagePosté le: Dim 30 Nov - 13:17 (2008)    Sujet du message: Charte v1 Répondre en citant

On peut check ca?

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Yacouba


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MessagePosté le: Dim 30 Nov - 15:03 (2008)    Sujet du message: Charte v1 Répondre en citant

Nouvelle charte très bien realiser, c'est ok pour moi.
@Qubs, mise a part sur l'armurie, il ne me semble pas que l'on peut


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Qubs
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MessagePosté le: Dim 30 Nov - 16:41 (2008)    Sujet du message: Charte v1 Répondre en citant

Le flicage devient impossible T_T

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Yacouba


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MessagePosté le: Dim 30 Nov - 20:17 (2008)    Sujet du message: Charte v1 Répondre en citant

héhé, je suis que les personnes sensée sont capable de mettre les bons glyphes et enchants comme il faut.
Mais nous serons sevirs si les personnes ne change pas de glyphes/gemmes/enchantes au bout d'un moment.


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Ifyoucant


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MessagePosté le: Jeu 11 Déc - 22:32 (2008)    Sujet du message: Charte v1 Répondre en citant

Plop tlm bon ba mes dispo ba vendredi samedi soir dimanche soir aprés les autres jour dla semaine faudra voir mai 00h00 tendu quand meme si jamai on peux pa le week-end j'éssayrai d'être la ms bon on vera

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MessagePosté le: Aujourd’hui à 01:04 (2018)    Sujet du message: Charte v1

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